O przedmiocie

Podczas gdy Wiedźma stara się przeprowadzić rytuał, Łowca czarownic próbuje ją wytropić i odkryć jej tożsamość. Każdy z graczy ma do dyspozycji modyfikowalną talię złożoną z 50 kart i wykorzystuje inne zasoby w celu pokonania drugiej strony. Zwycięstwo w tej walce dwóch sił będzie wymagać sięgnięcia po przeróżne strategie. Fikcyjna historia zaginionej kolonii Roanoke.

Stan Nowy
Wiek gracza 15-18 lat
Zgłoś naruszenie zasad
Oferta: 2412a3fa-53a7-4550-a035-2abbd5ff628a

Podobne wyszukiwania